角色共有5项主要属性:HP,MP,攻击(UA),防御(UD),指挥(LR) HP代表角色的生命值,过低时不能选择比武修行,在单挑中HP为0意味着失败,但HP0不影响其他命令的执行,可以内政,可以带军出战。 MP代表角色的魔力值,各类武将技能的使用都需要消耗MP值,有些技能可以减少对方的MP值使得对方无法使用技能。 HP和MP都会随时间慢慢恢复 攻击(UA)和防御(UD)结合武器和防具提供的加成,影响对对方造成的伤害大小和自己遭受伤害的大小,同时,很多技能的攻击力也是以基础UA值和UD值(即不考虑装备的加成)来进行换算的。 指挥(LR)影响内政执行效果和带兵作战的效果
能力提升目前有两种方式:
1. 升级 升下一级所需经验为当前等级的平方×10 每次升级HP,MP,UA,UD,LR都随机提升0-1,如果出现升级后所有属性都加了0请自认倒霉(我遇到过两次T_T)
2. 金钱提升 消耗金钱来提升能力 Lv20以前,UA,UD每提升一点需要15000金,LR每点30000金,HP和MP每3点15000金 Lv20开始,UA,UD每提升一点消耗当前该能力点数的平方×100的金钱,如果小于15000按15000计 LR每提升一点消耗当前该能力点数的平方×100的金钱,如果小于30000按30000计 HP和MP依然是每3点15000金
作者:lifestream
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