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关于新装备与充值装备比较之我见


按现在普遍的玩家情况,除了最高级的几个拿充值武器的不说.力量或智力都在五六千左右吧,那么装备上双子后就是七八千的攻击.按8000*0.4=3200+1400=武器加的攻击力大约在5600的攻左右吧.博客首页!rF `8w/rO D

3r H7Oy@rX0}$Wgm新的武器嘛,流星4100的攻.技能效果多少我不知道,但是从按照使用咒术之书,咒书之书附带的技能就加了2000的攻(或者是按等级来加的?俺两千多级的号试加了两千的攻)来看,估计升到lv10只高不低吧?就算只算3000 4100+3000=7100....博客首页Is4_fF3Yv
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这么看来,至少2000级前,合成武器不见的比抽的魂差,2000级时,或许差不多,但是新的合成武器也出来了~~.而且魂还是要合成的,两百块,还要合一到三次.那么按80%的成功率来说,300来块RMB的价值.合成武器嘛,看你选什么的属性了,选幸运这些的话,成本就很低廉了.技 幸运的成本,估计一个两三百级的人一天就可以打出一两个了......,(全是在低级地图打的材料)两上武器的成本,算他高点,也就三千万吧,三千万和300RMB的比较........博客首页z xtZDA

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W1k/N^8{ [gm看500元的充值武器创世兵器,5000攻加个连击+必杀机率提高的效果.博客首页9U8PgjUeL
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连击+必杀的效果,按介绍,其实也就和一闪差不多...或许机率会高些,但是比起超一闪呢?嘿嘿.那恐怕就说不准谁高谁低了.博客首页R L!r` MVJ9rK,K }UZ R
这个也很明显了,500RMB和5000W的成本.....博客首页WaZt$AC&]H:d
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武器说完了,在说说防具.
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似乎都盯着+6到+10是要吸魂的了.........不过我想说一下的是,+5之前是不需要充值的魂的...而且+5之前的成本是80%的5次方=0.33.按700W的合成成本算就好了.两千多万,怎么都要了的吧?也就是说,讨论要使用吸魂魔石的前提,是你先要砸两千多万的游戏币........说实话.按吸魂魔石50%的中奖率,2个CD-KEY中一个.也就是4块钱而已,你能赚到两千多万的钱,可见玩了多久游戏了......当买点卡给点钱游戏公司赚,维持下游戏的生存也合理的了吧?当然,你说你就是冲着想玩免费游戏来的也行~~~现在市价cd-key30W一个,我给你翻个翻去收,60W收一个很好收了吧?,120W收两个,也可以搞到个吸魂魔石了.你就算合+1到+5的,不一样要买一百万一个的炼金魔石吗?有太大的区别吗?毕竟吸魂不同七耀武器,不需要一次大量的CD-KEY,你收一两个就可以充值得的,所以要收还是比较容易的....
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f gE)gopgm所以,在我看来,这次更新其实对于非充值玩家是一次大大的加强,新装备的引入,极大提高了不准备用RMB来玩的玩家的实力,缩小了充值玩家和非充值玩家的顶峰差距.不会出现不管怎么努力,非充值玩家都比不过充值玩家的情况.当然,如果你说非冲值玩家装备东西有等级限制或属性限制什么的,那也是没办法的事了...........毕竟人家是交了钱来玩的,顶级装备上没差距,那么让人家早点装备上,不能算过分了吧?毕竟服务器要维护,宽带要租用,GM还要领工资的呢......充值玩家获得一点比非充值玩家的便利,还是可以接受的了. 

作者:清狂
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